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| n | 205.3g アーティファクトにはそれ専用のサブタイプ群が存在する。それらのサブ | n | 205.3g アーティファクトにはそれ専用のサブタイプ群が存在する。それらのサブ |
| タイプはアーティファクト・タイプと呼ばれる。アーティファクト・タイプには、「アト | | タイプはアーティファクト・タイプと呼ばれる。アーティファクト・タイプには、「アト |
| ラクション/Attraction」(rule 717 参照)「血/Blood」「 | | ラクション/Attraction」(rule 717 参照)「血/Blood」「 |
| ボブルヘッド/Bobblehead」「本/Book」「手掛かり/Clue」「から | | ボブルヘッド/Bobblehead」「本/Book」「手掛かり/Clue」「から |
| くり/Contraption」「装備品/Equipment」(rule 301. | | くり/Contraption」「装備品/Equipment」(rule 301. |
| 5 参照)「食物/Food」「城砦/Fortification」(rule 30 | | 5 参照)「食物/Food」「城砦/Fortification」(rule 30 |
| 1.6 参照)「金/Gold」「培養器/Incubator」「インフィニティ/I | | 1.6 参照)「金/Gold」「魂木/Heartwood」「培養器/Incuba |
| nfinity」「ジャンク/Junk」「着陸船/Lander」「地図/Map」「 | | tor」「インフィニティ/Infinity」「ジャンク/Junk」「着陸船/La |
| ミュータンジェン/Mutagen」「パワーストーン/Powerstone」「宇宙 | | nder」「地図/Map」「ミュータンジェン/Mutagen」「パワーストーン/ |
| 船/Spacecraft」「ストーン/Stone」「宝物/Treasure」「機 | | Powerstone」「宇宙船/Spacecraft」「ストーン/Stone」「 |
| 体/Vehicle」(rule 301.7 参照)「ヴィブラニウム/Vibran | | 宝物/Treasure」「機体/Vehicle」(rule 301.7 参照)「 |
| ium」がある。 | | ヴィブラニウム/Vibranium」がある。 |
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| n | | n | 506.6. ある攻撃クリーチャー指定ステップに、あるプレイヤーに対してクリーチ |
| | | ャー1体だけが攻撃クリーチャーとして指定され、かつそのプレイヤーには他のクリーチ |
| | | ャーが攻撃クリーチャーとして1体も指定されていない場合、そのクリーチャーが「プレ |
| | | イヤー1人を単独で攻撃する/attacks a player alone」と言う |
| | | 。あるプレイヤーに対してクリーチャー1体だけが攻撃している場合、「プレイヤー1人 |
| | | を単独で攻撃している/attacking a player alone」と言う。 |
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| 506.6. 特定の戦闘フェイズにクリーチャーが「攻撃しなければならなかった/h | | 506.7. 特定の戦闘フェイズにクリーチャーが「攻撃しなければならなかった/h |
| ad to attack」かどうかを見る能力が存在する。その戦闘で攻撃クリーチャ | | ad to attack」かどうかを見る能力が存在する。その戦闘で攻撃クリーチャ |
| ーを指定する時点でクリーチャーに攻撃を強制する1つ以上の効果がそのクリーチャーに | | ーを指定する時点でクリーチャーに攻撃を強制する1つ以上の効果がそのクリーチャーに |
| 適用されていたなら、そのクリーチャーは攻撃しなければならなかったとなる。攻撃を強 | | 適用されていたなら、そのクリーチャーは攻撃しなければならなかったとなる。攻撃を強 |
| 制するその種の効果がなければ、他に指定しうる適正な攻撃がなかったとしても、そのク | | 制するその種の効果がなければ、他に指定しうる適正な攻撃がなかったとしても、そのク |
| リーチャーは「攻撃しなければならない/have to attack」状態ではない | | リーチャーは「攻撃しなければならない/have to attack」状態ではない |
| (rule 508 参照)。 | | (rule 508 参照)。 |
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| n | 506.7. 呪文の中に、「[戦闘のある時点][前/後]にのみ/only [be | n | 506.8. 呪文の中に、「[戦闘のある時点][前/後]にのみ/only [be |
| fore/after] [a particular point in the c | | fore/after] [a particular point in the c |
| ombat phase],」唱えることができるというものがある。戦闘のある時点と | | ombat phase],」唱えることができるというものがある。戦闘のある時点と |
| は、「攻撃クリーチャー指定」「ブロック・クリーチャー指定」「戦闘ダメージ・ステッ | | は、「攻撃クリーチャー指定」「ブロック・クリーチャー指定」「戦闘ダメージ・ステッ |
| プ」「戦闘終了ステップ」「戦闘フェイズ」「戦闘」が含まれる。 | | プ」「戦闘終了ステップ」「戦闘フェイズ」「戦闘」が含まれる。 |
| | | |
| n | 506.7a 「攻撃クリーチャー指定前(後)にのみ」唱えることができるという呪文 | n | 506.8a 「攻撃クリーチャー指定前(後)にのみ」唱えることができるという呪文 |
| は、攻撃クリーチャー指定のターン起因処理を参照する。この種の呪文は、実際に攻撃ク | | は、攻撃クリーチャー指定のターン起因処理を参照する。この種の呪文は、実際に攻撃ク |
| リーチャーが指定されたかどうかに関わらず、攻撃クリーチャー指定ステップの開始前( | | リーチャーが指定されたかどうかに関わらず、攻撃クリーチャー指定ステップの開始前( |
| 後)にのみ唱えることができる(rule 508 参照)。 | | 後)にのみ唱えることができる(rule 508 参照)。 |
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| n | 506.7b 「ブロック・クリーチャー指定前(後)にのみ」唱えることができるとい | n | 506.8b 「ブロック・クリーチャー指定前(後)にのみ」唱えることができるとい |
| う呪文は、ブロック・クリーチャー指定のターン起因処理を参照する。この種の呪文は、 | | う呪文は、ブロック・クリーチャー指定のターン起因処理を参照する。この種の呪文は、 |
| 実際にブロック・クリーチャーが指定されたかどうかに関わらず、ブロック・クリーチャ | | 実際にブロック・クリーチャーが指定されたかどうかに関わらず、ブロック・クリーチャ |
| ー指定ステップの開始前(後)にのみ唱えることができる(rule 509 参照)。 | | ー指定ステップの開始前(後)にのみ唱えることができる(rule 509 参照)。 |
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| n | 506.7c rule 506.7 の区分に加え、「戦闘中/during com | n | 506.8c rule 506.8 の区分に加え、「戦闘中/during com |
| bat」、「あるプレイヤーの戦闘フェイズ中/during a certain p | | bat」、「あるプレイヤーの戦闘フェイズ中/during a certain p |
| layer's combat phase」にのみ唱えることができるという呪文が存 | | layer's combat phase」にのみ唱えることができるという呪文が存 |
| 在する。ターンに複数の戦闘フェイズがある場合、この種の呪文はそのいずれかの戦闘フ | | 在する。ターンに複数の戦闘フェイズがある場合、この種の呪文はそのいずれかの戦闘フ |
| ェイズ中の該当する時期にのみ唱えることができる。 | | ェイズ中の該当する時期にのみ唱えることができる。 |
| | | |
| n | 506.7d 「[戦闘のある時点][前/後]にのみ」唱えることができる呪文の中で | n | 506.8d 「[戦闘のある時点][前/後]にのみ」唱えることができる呪文の中で |
| 、rule 506.7c で示した追加の区分に含まれないものについては、ターンに | | 、rule 506.8c で示した追加の区分に含まれないものについては、ターンに |
| 複数の戦闘フェイズがある場合、最初の戦闘フェイズの該当する時点を参照し、その前( | | 複数の戦闘フェイズがある場合、最初の戦闘フェイズの該当する時点を参照し、その前( |
| 後)にのみ唱えることができる。 | | 後)にのみ唱えることができる。 |
| | | |
| n | 506.7e 「[戦闘のある時点]前にのみ」唱えることができるという呪文は、その | n | 506.8e 「[戦闘のある時点]前にのみ」唱えることができるという呪文は、その |
| 戦闘フェイズでブロック・クリーチャー指定ステップと戦闘ダメージ・ステップが飛ばさ | | 戦闘フェイズでブロック・クリーチャー指定ステップと戦闘ダメージ・ステップが飛ばさ |
| れたことにより示されている時点が存在しない場合(rule 508.8 参照)、攻 | | れたことにより示されている時点が存在しない場合(rule 508.8 参照)、攻 |
| 撃クリーチャー指定ステップの終了までの間にのみ唱えることができる。該当する戦闘フ | | 撃クリーチャー指定ステップの終了までの間にのみ唱えることができる。該当する戦闘フ |
| ェイズが飛ばされたことにより示されている時点が存在しない場合、その呪文は戦闘前メ | | ェイズが飛ばされたことにより示されている時点が存在しない場合、その呪文は戦闘前メ |
| イン・フェイズの終了前にのみ唱えることができる。 | | イン・フェイズの終了前にのみ唱えることができる。 |
| | | |
| n | 506.7f 「戦闘の間で、なおかつブロック・クリーチャー指定の後にのみ/onl | n | 506.8f 「戦闘の間で、なおかつブロック・クリーチャー指定の後にのみ/onl |
| y during combat after blockers are decla | | y during combat after blockers are decla |
| red,」唱えることができるという呪文は、その戦闘フェイズでブロック・クリーチャ | | red,」唱えることができるという呪文は、その戦闘フェイズでブロック・クリーチャ |
| ー指定ステップが飛ばされている場合(rule 508.8 参照)、その戦闘フェイ | | ー指定ステップが飛ばされている場合(rule 508.8 参照)、その戦闘フェイ |
| ズの間、唱えることができない。 | | ズの間、唱えることができない。 |
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| n | 506.7g rule 506.7 ならびに rule 506.7a-f は、戦 | n | 506.8g rule 506.8 ならびに rule 506.8a-f は、戦 |
| 闘に関する該当する時点でのみ起動することができると書かれている能力にも、戦闘に関 | | 闘に関する該当する時点でのみ起動することができると書かれている能力にも、戦闘に関 |
| する該当する時点でのみ唱えることができると書かれている呪文と同じように適用される | | する該当する時点でのみ唱えることができると書かれている呪文と同じように適用される |
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